Choose your language:
en fr lt ru tr
News:

10/29/2021 1:57:52 AM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
Earth // Russian Federation // Novokuznetsk // Publications
RSS 2.0
Domain: http://nk.en.cx/ (domain owner: Staf85) Show avatars
Forum moderators: Konung, Staf85, P1ayer Q
On page: 
1  2  3  4  5

Новый движок для Кэшинга

Print version
Author: Creator im  
Publish: Thursday, June 26, 2008
Публикация прочитана: 517,799 раз
При добавлении каждого уровня теперь автор должен обязательно указать GPS координаты тайника.
Expand publication >>>
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/1/2008 4:11:04 PM (UTC +7), game.en.cx ]  
В принципе любое развитие проекта, а внесение новых возможностей в движок это развитие - во благо. Да движок кэшинга очевидно еще придется дотачивать, надо будет его еще как следует пощупать и тогда вероятно появятся идеи. Из тех, что уже есть и обсуждались выше, как минимум идея принципа начисления очков. Т.е. очки должны начислятся на основании коэфициента сложности задания и времени прохождения, приче не от начала игры, а от момента первого входа в игру.Классический кэшинг должен быть штурмовым, а начисления очков в онлайне в такой схеме не будет проблем с невкуриванием уровней и любой начавший играть может получить не только удовольствие, но и очки, найдя даже 1 тайник, а закончится игра либо по времени, либо по факту нахождения всех тайников. Для меня в данной модификации было бы самым интересным именно такаяальтернативная система начисления очков - отличная от идей схватки.

На линейной модификации этого движка, как и писалось можно реализовывать ралли, троффи. челенджи, пробеги и так далее, вероятно это также потребует доработок, но все в наших руках.

Т.ч. давайте пробовать, тестировать и думать о том чего бы мы еще хотели от ен-кешнга.
Кстати, господа отцы-основатели, ответьте можно ли пощупать движок на test.en.cx до того, как пробовать делать игры по живому.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/2/2008 7:19:34 AM (UTC +7), blaga.en.cx ]  
demo.en.cx тебе в помощь. Там кэшинг вовсю и давно
Lieutenant
Boy
 ISV
(
)
Attestate
[ 7/2/2008 3:18:07 PM (UTC +7), org.en.cx ]  
bodr: Еду значит я в очередной город России, Белорусии, Казахстана или др.стран, ищу какие игры (Геокешинг) были проведены или проходят на доменах "города.en.cx", через которые буду проезжать.
Затем оплачиваю взносы и погнал. Получилось, что пришлось оплатить взнос в 10,11..100 играх, в каждой из которых по одному заданию меня устраивает (а если ещё игра линейная? ).
Внимание, вопрос: нафига оплачивать взносы, если есть совершенно халявный и более развитый проект в интернете?
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 7/9/2008 7:34:01 AM (UTC +7), blaga.en.cx ]  
Ни к чему не пришли... Тема умерла!
Lieutenant
Attestate
[ 7/9/2008 2:18:10 PM (UTC +7), blaga.en.cx ]  
Джемс движка "Тайники"...
А лучше на движке схватки делать кэшинг...
Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/17/2008 7:21:43 PM (UTC +7), remix.en.cx ]  
А почему бы не сделать отдельные типы игр Кэшинг (как раньше) и Геокэшинг (с координатами)?
Creator
 im
Attestate
[ 7/21/2008 4:19:16 PM (UTC +7), en.cx ]  
Будует "Тайники" на основе Схватки, и "Кэшинг" с целью создания базы тайников по всему миру. Подробности позже.
Lieutenant
Girl
(
)
[ 7/24/2008 2:34:48 PM (UTC +7), sevastopol.en.cx ]  
Так "Кэшинг" с тайниками по всему миру и так есть! Я, например, беру тайники по Крыму на том сайте. Смысл создания клона?
Private soldier
Boy
[ 10/3/2009 1:55:22 AM (UTC +7), arh.en.cx ]  
МДа
On page: 
1  2  3  4  5
5/2/2024 10:34:48 PM
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

html counterсчетчик посетителей сайта

 

Организатор игр
Егор аКа Konung_NVKZ


  E-mail: 

Организатор игр
ЯРОСЛАВ аКа Staf85
ICQ 360044040


E-mail: geller85@kuz.ru
Телефон:
 8-905-079-6996

Куратор реальных игр
Puchek_07
ICQ 351720673


Телефон:
8-905-964-3221